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Guión de Videojuegos

Introducción al Guión para Videojuegos para Jóvenes.

Guión Videojuegos

Del 16 al 20 de julio (2012)

Horario: de 10:30 a 13:30

Profesor: Alby Ojeda

Precio 150€

 

Éste curso pretende ser una introducción en la escritura de historias en un formato que comienza a madurar y a convertirse en un nuevo arte. Un inicio tanto para aquellos que jamás hayan jugado a algún videojuego, como para aquellos que jamás hayan escrito un guión audiovisual.

Pero sobretodo es un taller enfocado para los escritores acostumbrados a trabajar en otros formatos de escritura, tales como la novela o el relato corto y quieran trasladar su estilo y técnicas personales a un formato floreciente como es el del videojuego.

 

Programa

TEMA 1. UN NUEVO ARTE

El videojuego como nuevo medio de expresión

Videojuegos y el cine.

Historia de los videojuegos

Géneros de los videojuegos.

 

TEMA 2. CREANDO HISTORIAS

El viaje del héroe

La identificación del jugador

Los diálogos

 

TEMA 3. El GÉNESIS DE UN PERSONAJE

Arquetipos y Estereotipos

La lucha de antagonismos

Motivaciones y Conflictos

 

TEMA 4. ENTENDIENDO UN VIDEOJUEGO

Estructura de un videojuego

Elementos de un videojuego

 

TEMA 5. EL ARTESANO DEL VIDEOJUEGO

Juegos Flash

Programas de Software Libre.

Otros programas

 

TEMA 6. VENDIENDO EL PROYECTO

El Documento de Diseño

Proyectos Independientes

*Imprescindible llevar pendrive.

 

El profesor

Alby Ojeda. Las Palmas de G.C. 1979.

Tras cumplir diversas funciones en distintas empresas de publicidad y productoras, en el año 2003 inicia el proyecto de largometraje de animación “Gritos en el Pasillo” como Productor Asociado y Director de Fotografía. En ese mismo año coguioniza junto a Juanjo Ramírez el cortometraje “Minoría Absoluta” y la serie de animación “Erase perdices”, ambos para Creta Producciones.

En el 2006 coguioniza junto a Juanjo Ramírez el guión de la coproducción hispanodanesa “Zombie Western: The Legend of the Dark Butcher” para Perro Verde Films.

En el 2008 su proyecto de largometraje de terror "Seirên" es aceptado y supervisado en el Laboratorio de Escritura Audiovisual de Canarias por profesionales como Andrés Koppel, guionista de "Intacto", Enrique López-Lavigne, productor de "28 Semanas Después", o Manolo Matji, guionista de "Los Santos Inocentes".

Es en el año 2009 cuando coordina a un grupo de artistas multidisciplinares para la creación del estudio independiente  “Final Boss Studio” con el objetivo de crear el videojuego basado en la adaptación a Aventura Gráfica de “El color que cayó del cielo”.

 

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